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JavaScript内置对象-Math

分类: 原生JS25个赞

查看所有Math对象

Math是JavaScript一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法。不是一个函数对象。

与其它全局对象不同的是, Math不是一个构造函数.  Math的所有属性和方法都是静态的. 

跟数学相关的运算直接使用Math中的成员即可

Math 常用方法

console.log(Math.PI); //圆周率3.141592653589793
Math.random();//介于 0 和 1 之间的伪随机数。
Math.ceil(6.6);//获取大于或等于提供数值的最小整数--向上取整
Math.floor(8.8);//获取小于或等于提供数值的最大整数--向下取整
Math.round(9.9);//四舍五入
Math.max(10,20,15);//取多个值中的最大值
Math.min(10,20,15);//取多个值中的最小值
Math.pow(10,2);//返回x的y次幂
Math.sqrt(100);//求平方根

案例:求10-20之间的随机数

Math.floor(Math.random() * (20 - 10)) + 10;
//封装一个函数,用来获取指定的两个值之间的随机整数
  function random(m,n){
    // n-m  是最大值-最小值;  +m是最小值
    return Math.floor( Math.random() * (n-m) ) + m;
  }

  var num = random(300, 500);
  console.log(num);

Math 对象属性(常量)

属性描述
Math.E返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法(函数)

方法描述
Math.abs(x)返回数的绝对值。
acos(x)返回数的反余弦值。
asin(x)返回数的反正弦值。
atan(x)以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)对数进行上舍入。
cos(x)返回数的余弦。
exp(x)返回 e 的指数。
floor(x)对数进行下舍入。
log(x)返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)返回 x 的 y 次幂。
random()返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)返回数的正弦。
sqrt(x)返回数的平方根。
tan(x)返回角的正切。
toSource()返回该对象的源代码。
valueOf()返回 Math 对象的原始值。

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