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ES5数据类型:6种: string number boolean null undefined object
ES6新增了一种数据类型:Symbol,表示独一无二的值,Symbol最大的用途是用来定义对象的唯一属性名。
Symbol值通过Symbol函数生成。
var symbol1 = Symbol(); var symbol2 = Symbol("Alice"); console.log(symbol1, symbol2) // 输出:Symbol() Symbol(Alice)
typeof运算符用于Symbol类型值,返回symbol。
console.log(typeof Symbol("Alice")) // 输出:symbol
Symbol类型的值是一个独一无二的值,和本身也不相等,Symbol函数的参数只是表示对当前Symbol值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。
console.log(Symbol() == Symbol()); // 输出:false console.log(Symbol("Alice") == Symbol("Alice")); // 输出:false
Symbol的应用:作为对象属性名的Symbol,防止重复
//作用:独一无二 对象中成员名取名,防止重复 // var say = 'abc'; var obj = { "age":40, "sex":"男", [Symbol()]:"100", }; obj[Symbol()] = 200; console.log(obj); //如果要取出属性值,需要给独一无二的值,声明一个变量 //能够防止对象的属性名重复。但是不能保证变量名不重复 var attr_name = Symbol(); obj[attr_name] = 300; console.log(obj[attr_name]);
注意:注:Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符。由于点运算符后面总是字符串,所以不会读取attr_name作为标识名所指代的那个值。
使用[]方括号,里面的attr_name不带引号,表示attr_name是一个变量.
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