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响应式网站需要考虑哪些分辨率?

分类: 响应式网站183个赞

好多人做响应式网站有一个误区,认为 Media Query 查询的是 px,但其实是 pt。


point 和 pixel 是两个概念。



---------------------------------------------↓此处有误↓---------------------------------------------

point 是一种印刷单位,代表人眼实际看到的一个点,它的大小是固定的,永远是 1/72英寸(约 0.353 毫米)。

pixel 是用来显示图像的屏幕上的像素,它的大小是不固定的。

---------------------------------------------↑此处有误↑---------------------------------------------


经 @Shaopeng 指出,此处有误,手机屏幕的 point 和印刷行业的 point 有所区别,在此深表歉意。(不知为何 at 不上)


-----------------------------------------------↓更正↓-----------------------------------------------

point 代表人眼实际看到的一个点,大小不固定,通过像素密度计算得出。

pixel 是用来显示图像的屏幕上的像素,是屏幕用来“实现” point 的基本单位,大小不固定。

-----------------------------------------------↑更正↑-----------------------------------------------



Retina 屏的原理其实就是在一个 pt 里塞了更多的 px。


举例来说


iPhone 5 分辨率 320x568,屏幕像素 640x1136,@2x

iPhone 6 分辨率 375x667,屏幕像素 750x1334,@2x

iPhone 6 Plus 分辨率 414x736,屏幕像素 1242x2208,@3x


后面的 @2x 其实就是像素密度,代表 1pt = 2px 。


要适配 iPhone 6,其实只需要查询 width:375 就可以了,而不是 750,因为分辨率其实是考虑了像素密度的。


所以,哪怕手机屏幕的像素变成 192000*108000,只要手机的实际大小还是那么大,一样能被查询到。



要适配 iPhone 6,其实只需要查询 width:375 就可以了,而不是 750,因为分辨率其实是考虑了像素密度的。



使用 Chrome 的响应式工具可以看到像素密度的差异。



举例2:




举例,iphone 4,物理分辨率为 960*640。

为 2 倍缩放的屏,4 寸屏, 那ppi 为 314,那你就当是 480*320 用, 当遇到图片时注意使用 2 倍长宽的,这样对应每个物理像素,图像才不至于模糊。

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如某早期安卓手机,分辨率为 720*480, 也 4 寸屏,那ppi 也约为300的,那也当 2 倍缩放的屏,那就当是个 360*240 的屏吧, 同样, 遇到图片注意用 2 倍长宽的, 对应每个物理像素。

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再看某旗舰机, 1920*1080 物理分辨率,5 寸, ppi 为 441, 那为 3 倍缩放, 按640*360对待,哎嘛,用图得用 3 倍长宽高的了,这就把人烦死咧,一旦 2k 屏一普及, 这就往 4 倍缩放去了,网速上不去上 4 倍长宽图只会让网页更卡。

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再看个 iphone 6, 1334*750, 泥妹, 这是什么分辨率?搞死用(adaptive 自适应 与 320 定宽)的前端的节奏,你看看 iphone 6 刚出来的淘宝网就知道了。那时似乎还是按 320 宽做的。

这个 屏是个 4.7寸的, ppi 还是314, 那还是个 2 倍缩嘛,那当 667*353 用,图还是用 2 倍长宽的。爱疯6呀爱疯6,够了昂。。

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楼上 Shaopeng 童鞋的那个图很棒嘛。

记住,手机物理分辨率不等于浏览器分辨率。

Screen Resolution ≠ Browser Window

https://css-tricks.com/screen-resolution-notequalto-browser-window/

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bootstrap, 第一可定制断点,第二, 768以下的屏都可以考虑 那个 container-fluid 容器嘛, 用 responsive 的响应式风格布局, 而不要用 adaptive 的自适应风格布局。

具体可以参考 bootstrap 的定制页与下面这个文章。

http://blog.froont.com/9-basic-principles-of-responsive-web-design/


案例3:


其他回答都说的很好,原理什么的我不想深究,这里给大家提供一点简单粗暴的解决方案,一点经验,供大家参考。

我的项目要适配pc,平板,手机,各种型号


使用bootstrap的栅格系统,通过container,row,col-lg-x,col-md-x,等完成在不同屏幕尺寸上的布局,并不一定要用它的样式,具体看栅格系统。

高分辨率手机和retina,你不用管,记住手机尺寸的查询基本都是在col-xs-x下的,平板尺寸基本是在col-sm-x下的就行了


我的项目只在移动设备上使用,不用适配pc,或大屏幕。


布局上使用flex弹性布局,或百分比,移动设备浏览器内核基本为webkit或safari,放心使用即可。 可以看阮老师的Flex 布局教程

页面具体元素上,比如某个按钮,某个图片,如果要自适应的话,在高宽上使用rem,前提是在html中设置font-size,一般设置为

html{font-size:62.5%}/*1rem就代表10px*/

这样就可以在不同的设备分辨率下,通过js或其他手段动态改变font-size的值,来改变所有使用了rem元素的尺寸。

高分辨率手机和retina,你不用管。

以上都不要忘了添加


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